深度|苹果为何输给迪士尼,失去“美国人最亲密品牌”称号?

迪士尼首次打败苹果荣登榜首,更是打破了苹果蝉联三连冠的纪录。紧随其后的是亚马逊,排名第三。排名前10位的媒体与娱乐品牌也日益占主导地位,从去年的3家增加至今年的4家。 Read more »

迪士尼宣布《星球大战9》和《冰雪奇缘2》授权产品10月4日全球同步上架

两部大电影《星球大战9》和《冰雪奇缘2》将于10月4日全球同步上架新产品,这标志着迪士尼首次在全球同时推出两大娱乐IP的授权产品和宣传活动。 Read more »

动视暴雪在重组中强化对其核心IP的关注

随着动视暴雪正在加大对其自有IP的关注,包括《守望先锋联赛》第二赛季和一个以城市为基础的《使命召唤》职业联赛,该公司正在进行大规模重组,将裁员784人。 Read more »

孩之宝推出直接面向消费者服务Hasbro Pulse

近日,孩之宝高管在一次与投资者的会议上表示,孩之宝已推出了一项名为“Hasbro Pulse”的直接面向消费者服务,该服务将产品和内容结合在一起,旨在加深与品牌粉丝的联系。 Read more »

2018年美国玩具业零售额同比下滑2%至216亿美元

NPD集团公布了2018年美国玩具业零售额为216亿美元,比2017年的220亿美元下降了2%。11个类别中只有4个实现了增长,分别是可动人偶、娃娃、青少年电子产品和工艺美术品。 Read more »

苹果计划推出游戏订阅服务,要做游戏界的Netflix?

据外媒Cheddar报道,苹果公司正计划推出游戏订阅服务。苹果的游戏订阅平台将像“Netflix for games”那样运作,为付费用户提供一系列游戏的订阅服务。 Read more »

零售商自有品牌崛起,对品牌商和被授权商构成威胁?

但目前受影响最大的行业是服装,其中自有品牌的零售额占美国消费品零售总额的30%。在欧洲,自有品牌的零售额甚至更大,大约三分之一的零售额来自于自有品牌。 Read more »

【人物专访】中国原创IP如何走出去?华强方特:好的故事和内容是根本

好的故事和内容才是根本,选择全球通行的优秀题材,具备共通情感的主题内容进行开发,在故事创作和制作质量上不断进行创新与突破,精益求精。 Read more »

流媒体服务兴起,动漫产业或将迎来春天

随着流媒体服务、电视和移动设备播放的内容越来越多,制作的数量也越来越大,这些因素都推动着动漫产业发生巨大转变。 Read more »

【人物专访】中国迎来艺术消费爆发期,文化艺术授权之路怎么走?品源文华告诉你

2019年,品源文华将在IP授权和运营的基础上,拓展出版教育业务,把博物馆的文教资源更好地利用起来,我们授权业务也将在北美市场迅速展开。 Read more »